home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_53 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  1.9 KB  |  162 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 400 7 7 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 7 4 7 7
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. //Bombers
  12. AltGun
  13. //AltCannon
  14.  
  15. /*** TANK (maximum 12) ***/
  16. Object TANK
  17. Delay 100
  18. ObjectInc
  19. Delay 200
  20. ObjectInc
  21. Delay 300
  22. ObjectInc
  23. Delay 400
  24. //ObjectInc
  25. //ObjectInc
  26. //ObjectInc
  27. //ObjectInc
  28. //ObjectInc
  29. //ObjectInc
  30. //ObjectInc
  31. //ObjectInc
  32. //North
  33. //South
  34. //East
  35. //West
  36.  
  37.  
  38. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  39. Object APC1
  40. Delay 600
  41. ObjectInc
  42. Delay 700
  43. ObjectInc
  44. Delay 800
  45. //ObjectInc
  46. //North
  47. //South
  48. //East
  49. //West
  50.  
  51.  
  52. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  53. Object APC2
  54. Delay 900
  55. ObjectInc
  56. Delay 1000
  57. ObjectInc
  58. Delay 1100
  59. //ObjectInc
  60. //North
  61. //South
  62. //East
  63. //West
  64.  
  65.  
  66. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  67. //Object APC3
  68. //ObjectInc
  69. //ObjectInc
  70. //ObjectInc
  71. //North
  72. //South
  73. //East
  74. //West
  75.  
  76.  
  77. /*** JET (maximum 16) ***/
  78. //Object JET
  79. //ObjectInc
  80. //Delay 300
  81. //ObjectInc
  82. //Delay 500
  83. //ObjectInc
  84. //Delay 800
  85. //ObjectInc
  86. //ObjectInc
  87. //ObjectInc
  88. //ObjectInc
  89. //ObjectInc
  90. //ObjectInc
  91. //ObjectInc
  92. //ObjectInc
  93. //ObjectInc
  94. //ObjectInc
  95. //ObjectInc
  96. //ObjectInc
  97. //North
  98. //South
  99. //East
  100. //West
  101.  
  102.  
  103.  
  104. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  105.  
  106. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  107. Object COBRA
  108. Delay 200
  109. ObjectInc
  110. Delay 300
  111. ObjectInc
  112. Delay 400
  113. ObjectInc
  114. Delay 500
  115. ObjectInc
  116. Delay 600
  117. ObjectInc
  118. Delay 700
  119.  
  120. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  121. //Object CH53
  122. //ObjectInc
  123. //ObjectInc
  124.  
  125.  
  126. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  127. Object C130
  128. Delay 500
  129. //troops1 8
  130. hdrop 2
  131. mdrop 2
  132. adrop 2
  133. pdrop 2
  134. //passes 2
  135. //North
  136. //South
  137. //East
  138. //West
  139.  
  140. //ObjectInc
  141. //Delay 600
  142. //troops1 8
  143. //troops2 4
  144. //hdrop 2
  145. //mdrop 2
  146. //adrop 2
  147. //pdrop 2
  148. //passes 2
  149.  
  150.  
  151. //ObjectInc
  152. //Delay 400
  153. //troops1 6
  154. //passes 1
  155.  
  156.  
  157. End
  158.  
  159.  
  160.  
  161.  
  162.